更新时间:2024-09-28 11:13
游戏的故事剧情续写并改编了《猎魔人》系列小说中杰洛特的结局,曾一度被认定死亡的狩魔猎人杰洛特突然出现在猎魔人的堡垒“凯尔·莫罕”附近,被狂猎追捕,身负重伤。在女术士特莉丝·梅利葛德与猎魔人伙伴的精心照料下,杰洛特恢复过来,但却失去了过往的记忆。
杰洛特恢复不久后,凯尔·莫罕突然遭遇到绰号“教授”的杀手与神秘术士为领导的火蜥蜴帮袭击,在这场战斗中他们杀死了年轻的猎魔人学徒雷欧,重伤了特莉丝,并夺走了用来基因改造狩魔猎人的突变剂与配方。
在经过休整,狩魔猎人们和决定分头探查火蜥蜴的行踪,并最终阻止他们的阴谋。杰洛特在追寻火蜥蜴帮留下的线索后,来到了泰莫利亚王国的首都维吉玛。
故事主线由此开始。
在游戏界面的左上角将显示角色的生命力与耐力。在遭受伤害时生命将会减少,如果红色血条降到零的时候,角色就会死亡。在游戏中当画面转变为灰色,而且发出巨大心跳声的时候,是生命值点数低下的危险警告;黄色条棒用于表示杰洛特的耐力。每施展一道法印攻击时,都会减少杰洛特的耐力,耐力可随着时间恢复。
通过完成任务和打败怪物可以获得经验点数,在获得一定的经验点数后就能提升等级。当角色获得天赋点数后,需通过冥想进行角色特征的升级,根据玩家选择的方向将展现不同的角色风格。
属性
属性主要分为4个类目,为力量、机敏、耐力、智慧。每个属性皆存在不同的分支,通过选择可提高相应技能的伤害或解锁攻击方式,提高人物抗性与基础能力。
(以上资料参考自游民星空)
(以上资料参考自游民星空)
(以上资料参考自游民星空)
游戏中的武器主要可分为三种,分别是对付人类和类人生物用的钢剑,对抗魔法生物与怪物的银剑以及匕首、单手斧和短剑之类的短兵器。其中只有钢剑与银剑可施展狩魔猎人的战斗技巧,短兵器的伤害值较低,但可以对敌人施加更多的负面效果。
角色只有护甲、魔符或戒指的装备栏位。除了初期主角获得的护甲外,游戏中可通过完成相应的任务获得新的护甲,开启相应的短兵器槽与药剂槽。在游戏中一共有五种类型的护甲。
(以上资料参考自游民星空)
游戏中的铁匠为角色提供打造武器、镶嵌符文的服务。通过在锻造页面中选择要打造的剑制武器种类,根据需求提供至少三种陨铁即可进行武器的打造;铁匠也可以在银剑上镶嵌符文,玩家需至少提供三颗符文以进行银剑的符文镶嵌服务。
除此之外,通过在旅馆或营火等安全地点冥想可进入炼金术系统,将收集的原料用于进行剑油、魔药、炸弹的制作。
消耗品分为剑油、魔药、炸弹、炼金材料和食物。食物可通过正常的交易方式进行购买;剑油、魔药、炸弹需获取相应的配方才可进行制作与补充;炼金材料可通过击杀怪物、采集药草等方式获得。
(以上资料参考自游民星空)
游戏场景主要发生在泰莫里亚王国的首都维吉玛,这里是泰莫利亚王国最大的城市,位于维吉玛湖畔边沿。
玩家将在维吉玛的多个区域进行移动与探索,并随着主线任务的进展解锁其它场景,通过选择地图中的路标则可对已探索的区域进行快速移动。
(以上资料参考自游民星空)
游戏根据其难度从低到高分别为:简单、中等、困难,在中等以上的难度中将加强战斗的困难度,使得角色必须依托炼金术进行相关药剂的准备方可减轻战斗的难度。
游戏中内置了一款被称为“骰子牌戏”的小游戏,玩家需下好赌注,并进行几轮的骰子投掷来获得相应的手牌。手牌最高的玩家即可获得胜利,并赚取相应的金钱。
游戏以即时类战斗为基础,游戏角色需要根据不同的敌人采取相应的攻击方式。有敌意的角色下方有着红色的生命值指标,在敌人身上点击鼠标左键或使用法印以执行攻击指令。若攻击指令次数过快,将会出现“太快!”、“太慢”的浮动信息提示,玩家需把握角色的战斗节奏进行攻击指示,以达成连锁攻击来更有效的打倒敌人。
在战斗中,玩家需要根据敌人的护甲、类型、数量来选择相应的战斗招式或武器、魔药等消耗品的使用。游戏的怪物指南将会对怪物的弱点、免疫能力、战术进行解释,以帮助玩家进行合理的战前准备。
在游戏当中,玩家需根据任务来选择自己的立场与解决方式。除了主线任务之外,支线任务超过一百种以上,通过打开任务界面将会显示目前阶段的任务概述及目标。主线任务是场景解锁的前提,并推动主线剧情的发展;支线任务将推动杰洛特与其他角色、场景的互动交互,并根据角色的完成程度获得相应的奖励。游戏故事分6个章节,每个章节有2~3个支线任务需要解决,并结合到游戏主线剧情中。玩家做出的选择将会影响游戏剧情的发展与结果,并影响最终结局的走向。
(以上资料参考自Steam)
CD Projekt于2008年9月16日发布《巫师:加强版》,购买原版本的玩家可以通过免费补丁的形式获得升级。加强版针对原版做了以下改进:
质量上乘的对话和过场:重新编写和录制超过 5000 句英语对话,彻底重制德语版本。超过 200 段新的姿态动画使得游戏体验更加连贯,角色在对话和过场中的表现愈发生动。
强化物品栏:炼金原料单独摆放。简单的整理堆叠功能让物品管理和使用更加流畅。
技术加强:多项技术改良,包括大幅减少读盘时间、改善游戏稳定性和战斗响应、加快物品栏的读取速度、开关自动存盘功能的选项等等。
角色多样化系统:该系统将会为数十个游戏模型生成随机外观,从而进一步增加怪物和 NPC 的多样性
《巫师》结合了娱乐性极强、节奏极快的战斗系统与复杂的故事支线来丰富了游戏世界的内涵与故事,在游戏过程中玩家多样化的选择,使得多周目的游玩变成了一种乐趣;但同时《巫师》中存在的技术问题,如游戏进程奔溃和长时间的加载也让玩家感到沮丧。(IGN评)
引人入胜的剧情,鲜明活跃的角色,声临其境的战斗,若不是因为游戏安装和BUG问题,《巫师》毫无疑问能成为一款经典的RPG游戏。无论如何,它都非常接近经典游戏的标准,并且为未来的奇幻类型游戏开发者提供了一个良好的借鉴基准。(gamespot评)